室内效果图3dMAX渲染教程 颗粒感很厉害,怎么办 ,教你一个小方法

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室内效果图3dMAX渲染教程 颗粒感很厉害  ,怎么办 ,教你一个小方法如图  ,灯光  ,物体细分都是二十多的  ,之前用的3d2009用同样的渲染设置好像没有明显出现这种现象  ,现在用的3d2014渲染就十分明显  ,这是为什么  ,请问怎么解决呢 ?回答:2014 , 材质细分50左右就行 灯

室内效果图3dMAX渲染教程 颗粒感很厉害  ,怎么办 ,教你一个小方法

如图  ,灯光 ,物体细分都是二十多的  ,之前用的3d2009用同样的渲染设置好像没有明显出现这种现象  ,现在用的3d2014渲染就十分明显  ,这是为什么 ,请问怎么解决呢 ?

回答:2014 , 材质细分50左右就行 灯光细分25左右  ,可以解决问题 速度 不会慢一倍 稍微慢点  。  但是你没发现 用默认细分渲染比以前的版本快很多吗  。噪点问题吧还有灯的细分可以调高点如果不是细分  ,你可以看看是你加了凹凸的  ,2013 就开始这样了  , 具体原因不清楚  。 但是你可以把材质细分调高 可以调到50以上 。 09版本材质细分50以上就是龟速了  。 但是2013以上  好像不明显  ,所以 只能通过细分来解决了  。如果要调到五十多才和09的二十差不多  ,那.....

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